登录与账号
CLMC 运行在离线模式,但有一套自己的身份系统:用户名归属在注册时就定死,验证发生在进入世界之前。这一页讲三件事:账号怎么工作、正版身份怎么绑定、两个身份怎么映射。
账号与密钥
- 在主站用 CaelLabID 注册,绑定一个游戏用户名(3~16 位字母、数字、下划线)——这是你在游戏里的唯一身份,绑定后不可修改;
- 注册后自动生成一把 20 位随机密钥(160 位熵),进服时用它验证;
- 用户名先到先得:被别人绑定的名字,你用不了。
验证的原理
离线模式意味着任何人都可以用任何名字发起连接——所以光有名字是进不来的。
验证发生在你看到世界之前:连接建立后先弹窗要求输入密钥,验证不通过,你拿不到任何世界数据,也不会出现在其他玩家的屏幕上。这带来几件事:
- 冒充别人的名字没有用,除非拿到那个人的密钥——所以别把密钥给任何人;
- 同一网络 12 小时内验证过一次,之后重连免验证;
- 没有弹窗的旧版本客户端,进入世界后用
/key <密钥>完成同样的验证。
正版绑定
有正版(微软)账号的话,可以把正版身份绑定到你的 CaelLabMinecraft 账号上:
绑定完成后,用 GPCL 正版启动可以直接免输密钥进服。
没有正版也能玩——离线注册的体验是完整的,绑定只是多一个入口。
离线与正版:同一份数据
绑定后你就有了两个进服入口:离线名直连,或者正版名经 GPCL 启动。两个入口背后是同一份玩家数据——背包、领地、进度、统计全部共用,不存在「正版号的资源」和「离线号的资源」之分。
两个细节:
- 同一身份同时只能在一处在线:用另一个入口再连时,先连的那个会被顶下线;
- 名称预留:担心自己的正版名被别人抢先离线注册?在个人后台可以预留用户名,每 30 天可预留或更换一个,被预留的名字别人无法注册。