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DeathDrop v1.0.0

Paper 1.21+ JDK 21+ 开源

死亡时按物品价值百分比随机掉落装备。不再是简单粗暴的全掉/不掉,而是按"价值点数"精确控制掉落惩罚。附魔装备价值更高,150+ 物品定价覆盖全品类。

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价值掉落系统

每个物品有对应的价值点数,死亡时按总价值的百分比随机掉落

附魔加成

附魔装备价值更高,每级附魔 +10% 基础价值

📦

150+ 物品定价

覆盖武器、工具、盔甲、材料、方块等全品类

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热重载

/deathdrop-reload 即时重载配置,无需重启服务器

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资产查看

/money 查看背包物品价值明细

🛡️

权限系统

支持 bypass(免掉落)和 admin(管理)权限

安装

  1. 下载 DeathDrop-1.0.0.jar
  2. 放入服务器 plugins/ 目录
  3. 重启服务器或执行 /reload

核心配置项

配置项默认值说明
drop-percent0.1死亡掉落百分比(0.1 = 10%)
timezone-offset+08:00:00时区偏移(UTC 基准)
show-messagetrue是否显示掉落消息

掉落算法

1. 玩家死亡时,将所有掉落物按单位拆分 2. 每个单位按物品价值 + 附魔加成计算点数 3. 随机打乱顺序,逐个选取直到达到目标掉落价值 4. 被选中的单位掉落,其余保留在玩家背包 5. 掉落物品在死亡位置自然生成 // 示例:附魔钻石剑(4800) + 钻石组(2000) = 总价值 6800 // 掉落 10% → 目标 680 点 → 随机选取直到 ≥ 680

命令与权限

命令说明权限
/deathdrop-reload重载配置文件deathdrop.admin
/money查看背包物品总价值所有玩家
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